Bron: http://www.steampowered.com/v/index....1074&appid=240
Source Engine Update Vrijgegeven
12 Juni, 2007, 13:45 - Jason Ruymen
Updates voor de Source Engine zijn vrijgegeven. De updates zullen automatisch worden toegepast wanneer uw Steam client wordt herstart. De specifieke veranderingen omvatten:
Pure ServersSource Engine
- Servers kunnen nu de client forceren om dezelfde files te gebruiken als de server, door de pure mode in te schakelen. Als een server sv_pure inschakeld, zullen clients die verbinding maken met de server en erop spelen geen voordeel verkrijgen door het aanpassen van game bestanden (voorbeeld: doorzichtige muren). Voor meer informatie over Pure Servers, klik hier.
We zouden ook graag Wim Barelds, TC van UKCS Mega Game Servers en Ray van Clan {US} East willen bedanken, voor de tijd die ze hebben gestoken in het testen van deze update.
- De ingame server browser geeft nu enkel het aantal menselijke spelers weer in de spelers aantal kolom. De bots kolom geeft nu aan hoeveel bots er op een server zitten, in plaats van een icoon ter weergave van wel of geen bots
- Probleem opgelost dat servers met bots incorrecte aantallen bots doorgeven als sv_master_legacy_mode op 0 staat
- Server performance probleem opgelost dat verband hield met in de wacht gezette packets
- Maximum rate verhoogd naar 1 megabyte
- Een findflags console command toegevoegd die alle cvars kan opsommen die met een bepaalde flag zijn gemarkeerd. Voorbeeld: 'findflags server_can_execute' zal alle console variabelen vinden die zijn gemarkeerd met de flag FCVAR_SERVER_CAN_EXECUTE
- Groot aantal cvars en commands tegen cheaten beveiligd
- Console command cl_restrict_server_commands verwijderd om te voorkomen dat clients worden geredirect
- Probleem opgelost met gebruikersnamen die als "unconnected" werden weergegeven bij het connecten van >32k spelers
- Client crash opgelost die zich voordeed bij het authenticeren
- Crash opgelost bij het herhaaldelijk indrukken van de tilde (~) toets bij het disconnecten van een server
- Probleem opgelost bij het onjuist toepassen van de sv_minrate en sv_maxrate commands op de client
- Vrije bewegings camera gerepareerd in SourceTV demos
- Probleem opgelost met cl_language dat zichzelf archiveerde en niet veranderde bij het veranderen van taal
- Probleem opgelost met het opnemen van stemgeluid, waardoor het stemgeluid kon wegvallen
- Zeldzame crash opgelost die zich voordeed bij het spectaten in Counter-Strike: Source.
Zo nauwkeurig mogelijk vertaald door [O.D.] Noobtastic [NL].



Met citaat reageren
en heel goed ! zo heeft niemand meer een voordeel en is iedereen gelijk






